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トップページ キャラクター紹介 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 前作からの変更点 FAQ 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル Λ ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ
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【Tags Akiharu Benikomachi Gakupo Kaito Len Luka Meiko Miku Rin Shinogawa Idu isora tC tT T】 Original Music title 捕らわれアリス English music title Trapped Alice / Captured Alice Romaji music title Toraware Arisu Lyrics written by あきはる(Akiharu) Music written by 紅小町 (Benikomachi) 篠川イヅ (Shinogawa Idu) Voice edited by isora Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku), Kaito, 神威がくぽ (Kamui Gakupo / Camui Gackpo / Gackpoid), 巡音ルカ (Megurine Luka), 鏡音レン (Kagamine Len), 鏡音レン (Kagamine Len), Meiko Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): "Alice, Alice kocchi e oide Alice, Alice kocchi e oide" hakuto ga kakeru tokei ga tomaru ana ni ochi reba fushigi na fushigi na sekai atari o mireba suika no koe ga namae o tsugeru tobira ga hiraku warau Cheshire neko shippo o fureba tadori tsuku saki ikareta o cha kai bōshi ya ga iu nezumi ga nete te usagi wa taezu aeide iru okashi na sekai tairo wa fusagare susume ba sara naru Wonderland furi muku nakare todomaru nakare sono iro ni somaru made wa hakuto ga kakeru tokei ga tomaru sugata o oe ba fushigi na sekai atari o mitara ichimen no bara shiro kara aka ni iro o kaete warau Cheshire neko shippo o fure ba tadori tsuku saki joō no sumika joō ga iu matte ita yo to hajimete atta hazu nanoni ah kurutta sekai shinro wa makkura hii tara sara naru Wondeland sakarau nakare shitagau nakare sono iro ga kieru made wa ah warau Cheshire neko shippo o fure ba tadori tsuku saki yume no hajimari doko e ike domo owari wa miezu oto takaraka ni jō ga ochiru kirei na sekai tora ware tsuzukeru kuon no maboroshi Wonderland utagau nakare tomadou nakare sono iro ga aseta naraba ah []
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要項 今回のテーマ「エンジニアの仕事の見つけ方」について議論(20 00~21 10) rake money拡大版@RubyKaigi2010「Rubyエンジニアと企業の幸せな関係」で、企業の採用担当者に聞きたいこと、言いたいことを募集(21 10~21 40) 次回のテーマを決める(21 40~21 55) 今回のテーマ 「エンジニアの仕事の見つけ方」 ▼とりあえず前提として―― 1. 独立してやっているエンジニアには2種類ある。エージェントに仕事を回してもらっているエンジニアと、その必要がないエンジニアだ →後者になりたいものですな 2. さらに「常駐」として自分の身体を売っているエンジニアと、そうではなく仕事そのものを受託しているエンジニアに分けられる →これも後者になりたいものですな ▼ただまあ、当面はエージェントのお世話になる必要のある人のために―― 「エージェントの賢い使い方」、をまず話してみましょうか エージェントについてあまり知らない人のために、簡単に説明 「エージェントってどのくらいの規模?」 実績だと、社員40人くらいの会社と、100人くらいの会社を知っている 零細の会社もある。乱立している。 「どうやって探した?」 「ruby」「フリー」「案件」でググった 手数料は7〜9%くらい? 2〜3年前に比べると、10〜20万円は単価が下がっている。 立場的にはなんかグレーな感じ。入ってしまえばわりと何でもあり。 ブログから仕事をもらったこともある。 楽天ビジネスとかがうまく回っていないのは何で? 何かあった時に責任を取ってくれるか分からない。 派遣は結構なマージンを取っている。⇒福利厚生とかあるし。講習とか。保険とか。 時給なの? 基本的に時給。 時間がもったいない。仕事が早く終わったら他のことしたい。 請負でも時間拘束がある場合もある。 検索結果から、何を基準に選ぶ? それは時の運。 ブラックエージェント情報とか交換したいね! 持ち帰りの仕事は最近減っている ⇒ちゃんと働いていることの保証として手元に置いておきたい ⇒成果物で評価する作業を管理側がやりたくないのでは 生産性がプログラマーによって大きく違う。 発注する側も最初では分からない。 やっても分かんない人もいる。―発注側がリーダーの言うことで判断する。実はリーダーが一番仕事できない。 ⇒評価の仕方が難しい。 プログラマーじゃないエージェントに頼んだことがあるが、やはり時間での管理になる。 人月計算すると、できる人が損をする。 発注側としては、結局高いお金を払うことになる。 何をやってもらうか切り出すのが難しいので、とりあえず来てもらう。 ▼ここから脱・エージェントな話―― これまでにエージェント経由ではなく仕事を請け負ったことがある人、挙手 営業どうやってるの? そのコネはどうやって作ったの? 価格どう決めてるの? エージェントを通さないでどうやって仕事もらうの? 勉強会に参加していて話をもらった やっぱりコネ mixiの朝会とかで仕事をもらったことがある エンジニア以外の人とコネを持っとくと良い スポーツクラブの社長さんが、「予約システムが欲しいんだよねー」と言われて、仕事を貰ったことがある。 改修の要望が多くて、その都度見積を出していると、段々関係が悪化していく。。 良く分かってない人から請けると、保守とかがあって、手離れが悪い仕事が多い 保守だけで食ってる会社もあるので、そういうところに任せる手もある Twitterとかブログとか、勉強会とかで仕事をもらったことはないですか? 三鷹とか八王子のPGカフェで繋がって、ツイッターから来たことはある(平日の昼間にやってる!) ⇒PGカフェって、半分くらいはPGじゃないって聞いた⇒行った日による フットサルとか行くといいよ エスクローサービス(お金を一旦デポジットしてくれる)っていうのも海外ではある。国内では知らない。 ⇒法律的にも職業紹介として日本だと問題があるのでは? ▼その他ノウハウ等―― 人脈の広げ方とか 法人化ってどうよ? →斉藤さん、なんでいないの? rake money拡大版にご協力を! 8月27日(金)の日本Ruby会議2010初日、14 00~15 30(?)の枠でrake money拡大版「Rubyエンジニアと企業の幸せな関係」をやります。 RubyKaigiのスポンサー企業より、Rubyエンジニアの採用に意欲的な担当者の方々をお招きしてパネルディスカッションを行います。 Rubyエンジニアが企業に対して聞きたいと思っていること、言いたいと思っていることを彼らにどんどんぶつけていきたいと考えていますので、その席で使うためのお題を出してください! Rubyエンジニアに対して、Rubyができるということ以外に他の言語のエンジニアとは違う面で求めているものはありますか? 社長が勉強会参加を禁止している会社があるらしいですが、御社的にはどうですか? 世間からは「IT土方」と揶揄され、経営トップからは「つべこべ言わず10年は泥のように働け」と言われる日本のIT業界の現場について一言 アメリカでは職業ランキングのベスト2位にソフトウェアエンジニアが入り、シリコンバレーではエンジニアの平均給与は1600万円とのこと。この彼我の差はいったいどこから生じると思いますか? エンジニアのここが理解できないとか、もうちょっとこうしてほしいみたいなものがあればどうぞ 御社ではどういうエンジニアの評価が高いんですか? 御社におけるエンジニアの理想的なキャリアパスは? (プログラマーから社長への可能性はある?) 御社にはGoogleの20%ルールみたいなものはありますか? 御社の技術者の活用ポリシーがあれば教えてください 社内ベンチャー制度はありますか? エンジニアを育てるための独自の取り組みはしていますか? フリーランスに仕事を発注することはありますか? 発注する場合は重視するポイントは? 発注しない場合はその理由を 次回のテーマ ※通常版の次回は、再来月の9月になります 【これまでの繰り越し分】 エンジニアのキャリアパス、出口戦略について この先お金になるスキルとは? →「エンジニアの出口戦略を語ろう!」に決定
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【Tags K Luka Mocchirioyaji Signal-P tR】 Original Music Title 革命 Revolution (Kakumei) Lyrics written by もっちりオヤジ(Mocchirioyaji) Music written, Voice edited by Dios / シグナルP(Signal-P) Music arranged by by Dios / シグナルP(Signal-P) Singer 巡音ルカ (Megurine Luka) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by hokorichan): On the trembling water surface, a pulse spreads in waves The lingering silence ruts and rots away With my wretched arms Under these eyes, my shackles are removed Now, spread wings and fly! Take me higher! To the new world Creating a new Mission Carry on! Fly in through the ages now Carving a path while searching for footprints, Shine upon the desolate reality now Play the melody that tears open the present Connecting the fading consciousness The vanishing heat wave melts away the ground I stand on Vacant eyes eat away and paint over the weaved voice Drops of tears fall into my hand Now, scatter away! Burn with Fire! Announce the end of the era Leading on to a brand new life Going round and round in the fictitious world Disputes blossom all over If destiny is to be cruel May these blades that echo in resonance Embrace the future they paint Flames burn ablaze in the determined eyes Singing a song of praise in sovereignty Roar like a lion "Revolution" Now, spread wings and fly! Take me higher! To the new world Creating a new Mission Carry on! Fly in through the ages now Carving a path while searching for footprints, Shine upon the desolate reality now Play the melody that tears open the present Romaji lyrics (transliterated by yourvocaloidsongdatabase): Furue ru minamo ni kodou no hamon tsuranaru tadayou seijaku sabi tsuki kuchi teku Madoromu yume ni kodoku na yami wo yuganda teni ida ku ashikase hazushi yado su kono meni Saa habatake! Take me higher! Atarashii sekai made shimei arata me kizuku todoke ima toki wo kakeru hizume kari kizami komu utsuro na RIARU wo ima tera shi senritsu kanade ima wo hira ki saite Ochi teku ishiki wo kusari de tsunagi awasete kie teku kagerou ashi moto toke teku Kuukyo na hitomi tsumuida koe wo mushiba mi nuri tsubusu shitata rushizuku namida kono teni Saa mai chire! Burn with Fire! Jidai ni owari wo tsuge tsunagi arata meru inochi meguri meguru kyogi sekai saki midare arasoi yo kakoku na shukumei naraba hibiki au kono yaiba mirai egaki ida ite Tomoshita homura ketsui no manako ita kedaka ni utau shishigo una rite hoe yo “kakumei” Saa habatake! Take me higher! Atarashii sekai made shimei arata me kizuku todoke ima toki wo kakeru hizume kari kizami komu utsuro na RIARU wo ima tera shi senritsu kanade ima wo hira ki saite [Mocchirioyaji, SignalP, Signal-P, Sigunaru-P, SigunaruP, Dios, Hiroaki Arai]
https://w.atwiki.jp/handbrakeguide/
HandBrakeとは? HandBrakeとは、GPLライセンス、マルチプラットフォーム、マルチスレッド対応のビデオトランスコーダー。 ほぼすべての一般的な動画ファイルを、ポータブルデバイス、メディアセンター等、各再生環境に対応した動画に変換できる。 HandBrakeは動画変換ソフトであり、リッピングソフトではない。そのため、コピーガードが施された市販DVD等は扱えない。 また、これらの技術的保護手段を回避する機能等も備えてはいない。 公式サイト http //handbrake.fr/ コミュニティ http //handbrake.fr/community.php ユーザーガイド(en) https //trac.handbrake.fr/wiki/HandBrakeGuide HandBrakeの特徴 様々なデバイスに対応したビデオを作成するためのプリセットが用意されている タイトル、チャプターを個別に選択して変換できる チャプター情報を付加できる 固定・可変フレームレートエンコードに対応 インターレース除去、逆テレシネ、ノイズ除去等の基本的なビデオフィルタを備える 入力・出力フォーマット 入力フォーマットDVD-Video形式 (VOB, TS, ISO, VIDEO_TSフォルダ等) ※コピーガードが施されていないもの BD-Video形式 (BDMV, BDAV, M2TS) ※コピーガードが施されていないもの libavformat, libavcodec がサポートするすべてのフォーマット (MP4, MKV, AVI, WMV, WebM, OGM...) 出力フォーマットコンテナフォーマット MP4, MKV ビデオエンコーダー H.264, MPEG-4, MPEG-2, Theora オーディオエンコーダー AAC, MP3, AC3, Flac, Vorbis このサイトについて HandBrake-0.9.9-x86_64-Win_GUI をベースに解説していきます。 Windowsユーザー向けに偏った解説になりますが、ご容赦ください。 筆者の環境 Windows8 x64 HandBrake-0.9.9-x86_64-Win_CLI/GUIを使用 2013/05/18 HandBrake 0.9.9 stable release!
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1118.html
北海道・東北 関東 甲信越 北陸 東海 近畿・関西 中国・山陽 四国 九州・沖縄 北海道・東北 都道府県 チェック 北海道 青森 秋田 山形 岩手 宮城 福島 関東 都道府県 チェック 茨城 栃木 埼玉 群馬 千葉 東京 神奈川 甲信越 都道府県 チェック 山梨 長野 新潟 北陸 富山 福井 石川 東海 愛知 静岡 岐阜 近畿・関西 都道府県 チェック 三重 滋賀 京都 大阪 兵庫 和歌山 中国・山陽 都道府県 チェック 岡山 広島 鳥取 島根 山口 四国 都道府県 チェック 徳島 愛媛 香川 高知 九州・沖縄 都道府県 チェック 福岡 佐賀 宮崎 大分 熊本 鹿児島 沖縄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/95.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【専用コンボ】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【専用コンボ】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 3CCH ザンエイガ 6C ダッシュ5C 2C 6DA 4DA 7J8DA ジャコウ ダッシュ2C JC×5 ジャコウ 3C ジャバキ テイガー限定 ダメ4438回収65 -- (管理人) 2011-04-27 20 06 15 やっぱりハザマスレからコピペ 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 15 20 26 ID tNDGP/Qw0 [1/4] 流れを切って悪いがこいつでテイガーに勝てない ていうかテイガー苦手だからハザマ使ってるんだが、やっぱり勝てない。 wikiのキャラ対もちゃんと読んだけど勝てない。相手のほうが実力があるってのは分かるが それでもテイガーに負けるとか恥。なんとかしたい。 ・ガジェされたら前JAばっかりであとはバクステかガサイ。 ・遠距離では電力溜まるまでJDとJ6Dばっかり。噛んだらちゃんとコンボしてる。 ・ギリ当たらない距離で3Cブンブンすると相手はだいぶ困る(?) とりあえず意識してるのはこの3つ。他に何かあったら教えてくれ。どうか俺をテイガーに勝たせてくれ。 329 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 15 27 55 ID R/.bujOc0 なんで負けるのかはわかってんのか? 330 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/06/12(日) 15 32 52 ID tNDGP/Qw0 [2/4] 329 ・ウロボ噛んだの見てD派生コンボに失敗してコマ投げもらう ・スパークに毎回当たる ・JC打ち落とせず寄られる これが原因だと思ってます。一番上は練習でもう失敗しなくなりました。 332 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 17 33 25 ID tta/3SxQ0 JC?J2Cじゃなくて? JCなら6Dとかやっとけばいいよ 333 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/06/12(日) 17 38 33 ID 6zroDoIc0 32 8テイガーのpsr150以上くらいになると、ハザマ対テイガーはもう作業になるか 事故げーになるかのどっちかじゃないかな? だから負けても別に恥ではないと思う 何連敗もしてるなら対策が足りない 334 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 17 49 28 ID 2nDDAXUU0 ・ガジェされたら前JAばっかりであとはバクステかガサイ。 原因てこれだろ 335 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/06/12(日) 18 29 35 ID mfg5oJtQ0 電力たまったら空バックダッシュしない。地上と低空でウロボしない。スパーク当たる原因は大体これ。 スレッジにはきっちり3C。 レッセンしゃがみ当てからコンボでアドバンテージを常に取る。 ジャンプやスレッジで距離をつめてきたら、だいたい全体の5分の3以上踏み込まれた時点でハイジャンD派生で反対側へ避難。 自分はこれを徹底して、タイムアップ上等の立ち回りをする 336 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/06/12(日) 20 32 25 ID tNDGP/Qw0 [4/4] 332 br 途中で切れてしまった 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/06/12(日) 20 32 25 ID tNDGP/Qw0 [4/4] 332 前ジャンプJCからJ2CやJB、なにもせず着地など面倒くさいからJCの時点で落とすべきだと思ってました。 6Dは確かに振ってませんでした。今思うとノーリスクで飛ばれてたんですね・・・ 333 一試合だけ見ると事故に見えますがそれが何度も起きてるので・・・ 事故るべくして事故っている感じです。 334 ガジェ後の読み合いは勝てる選択肢の多い前JAが一番だと思ってました。 2A暴れも入れるべきでしょうか?ジャヨクはろくなことになりませんでした。 335 スパーク当たらなければ取れた試合も多いので、参考にします。 レッセンガード後に投げられたのでレッセン振るのが怖くなりましたが、もっと積極的に振るようにします。 ありがとうございました。 337 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 21 25 27 ID TD9pATh20 336 レッセンは読まれたらAドラもらうよ 多用するんじゃなくて当たった時に確認してしっかりコンボいれろってこと ワンパな奴は当然狩られる。 的を絞らせないようローリスクな選択肢を中心にいろんな動きを見せることが大切 -- (名無しさん) 2011-08-04 01 33 12 もういっちょ 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 23 51 54 ID EiZ5nM/oO 336 積極的に裂閃振るとむしろ負ける要素 ガジェ後に2Aなんか振ったら大惨事 裂閃振って潰されないなら大丈夫だけど潰されるなら裂閃のタイミングで別の選択肢で裂閃潰しを釣って潰す 一番リターンあるのは6Cカウンターからフルコン 裂閃のタイミングでゲージ無くても6A6Bも有効 ただし6Aガードされたら結構不利 これも潰されるなら釣って6Cカウンター取れたら美味しい ちなみに2B2CガトはA系擦ってくる相手の暴れ潰しで美味しい 2Bから裂閃6A6B等見せて2B2Cとか 直ガスレッジで6C抜けてくるなら6Cのタイミングでジャンプキャンセルで空かして派生に注意して反撃 ここら辺は読み合い ガジェ後は不利な状況だからこちらから基本的に技振らない こっちゲージ有っても毎回何かしら通常技重ねられるなら一回蛇翼見せておくのは有り ガジェ後5Aはバクステか5A直ガから、その後の投げと打撃の二択に対応 バクステ潰しの5Cはジャンプバリガ逃げからその後の連携に対応するか蛇翼や牙昇でカウンター取る 空逃げ潰しコレダーは直ガ入れつつ一瞬地上様子見からコンボ ガジェ後即地上投げ系は低空飛鎌カウンター取れたら最高にヒャッハー 紫投げならキッチリ投げ抜け これも読み合い 当たり前だけどガジェされないのが一番 相手が飛んで空中技振ってくれるならしっかりD系で刺す きっちりバリガジャンプされるようになったらD当てないで派生して空中投げ狙うなり着地をステ3C先端ヒット確認込みで狙うなり色々先手を取れる 端に追い込まれたりして相手と位置入れ替えて逃げる時はD派生よりB派生オススメ HJ9Dちょいウロ伸ばしB派生とか安全に間合い離しつつ即着地出来る スパークは当たらないようにバリガ二段ジャンプやハイジャンプD即C派生とかでうろちょろして空振ってくれたら儲けもの ガードさせられたらむやみに飛ばず間合い離すのはバクステ主体にして寄せられる技振られたらそれに適切な行動で対応 疲れたから強制終了w 341 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 09 44 30 ID oe4fd6VY0 ガジェに持ち込まれた時点でこっちに立ち回りのミスがあった訳だからあっち有利の読み合いは仕方ない。 相手にゲージ無いんならとっとと金バしちゃうのも手。 -- (名無しさん) 2011-08-04 01 33 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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rak /// / 超越 2 \ 13 seren klel sid rukke(超える) \ [ yuo ] \ onを超越する、過ぎる、経過する、通り過ぎる、追い越す、超過する、超える、卓越する \ [ pea ] \ (超越格)~の向こうに \ [ xivi ] \ もうたくさんだ、いいかげんにしろ、もうやめろ、もう十分だ \ [ vetyolom ] \ 「~を超えて」を意味する \ 空間的意味と時間的意味がある \ その時点を超えた瞬間にその動詞を起こさねばならない \ 惕 \ rakは「~を超えて」を意味する。空間的意味(1)と時間的意味(2)がある \ (1) an ke-e felka rak wal(山を越えて学校に行く)\ (2) an ke-ot felka rak fea ta(二時を過ぎたら学校へ行き始める) \ 時間的意味の場合、その時間を越えた時点を指す。つまりその時間を越えた未来のことである。ただ、未来ならいつでも良いかというとそうではない。(2)の場合、二時を過ぎた瞬間から動詞を始めねばならない。ゆえにせいぜいこの場合、二時数分のできごとである \ 一方、rikは「~を超えないで」「~のこちら側に」という意味で、rakの反対である。詳細はrakと同じである(2) \ (2) an lev-ok koa rik fea ta(二時前にはこちらに着くだろう) \
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 ハザマスレより 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 12 39 59 ID 9Vd7EHmI0 流れ切ってすんません クネ対策がよくわからんのです ウィキ見ると牽制とガショウで勝つるとしか書いてないし、ヒラヌルゼロベク見てからウロボカウンターってのがよくわかりません。 基本6D5DJD振ってるんですがガード固めながら寄られると事故死する確率が高いです 噂程度で4D2D振るといいって聞いたんですがどうなんでしょ? 質問ばかりですみません。クネ得意な方教えてください 376 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/06/15(水) 12 48 22 ID nVu4KLvkO 375 アラクネ側の ヒラヌルと霧は硬直が相当大きいから見てから鎖差すようにする。 甘えたJB固めは2Cで全部狩れますよ。裏回りの瞬間移動で詐欺られるけど。 立ち回り的にはいつでも 鎖のギリギリ噛む距離かな。烙印はつかないに越した事はないけどついたら気合いでガード 377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 13 56 50 ID LQFKCkeoO 375 意外と忘れられてるけどアラクネ相手の遠距離牽制は低空9Dが機能する そこから当ててヒット確認各種行動、軌道を把握して適度なタイミングのB派生で空投げ狙ったり 位置が良ければそのままJ6Dコンにもいける 5D系と合わせて散らせていくと良いかな 寄られたら自分も2C対空推奨 5A潰されやすいしガショウはカウンター貰いやすい 2C対空間に合わないと判断したら大人しく間合い離す -- (名無しさん) 2011-08-04 21 59 55 名前 コメント すべてのコメントを見る